目前分類:富士見ファンタジア文庫 (7)

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故事簡介:
「テオバルト,正因為愛你,所以我要忘了你。」
淪為階下囚的公主アマポーラ,在王位繼承的紛爭中失利的王子テオバルト。
兩人分別以支配者與被支配者的立場相遇,但走過漫長的旅程,他們最終落入情網。只不過命運甚至連兩人希望守護彼此的心情也加以捉弄。
為了アマポーラ,テオバルト不再是人類。為了拯救化身為銀龍的テオバルト,アマポーラ決定捨棄關於他的所有記憶。即使如此安穩的生活仍然遙不可及,アマポーラ人身安危依舊受到威脅。テオバルト拚命守護アマポーラ,可是アマポーラ卻對テオバルト避而遠之……
縱使無法共度相同的時光,即使妳忘了一切,我還是要守護妳──。(←反白處有個人譯自原文的拙劣翻譯,因為會捏到前集內容,所以反白處理)
以下個人心得會洩露劇情內容,可以接受的話再往下看。

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故事簡介:
「接下來我將和妳一同展開旅程。要是被抓,就會丟掉性命。」兩人的旅程由這句話開始。受到囚禁的公主アマポーラ,在王位繼承的紛爭中失利的二王子テオバルト。支配者和受支配者。原本排斥彼此的兩人,最後落入情網之中。
不過在旅途終點等待他們的,卻是痛苦而悲傷的離別。我忘不了你,雖然不能陪在你身邊,但我要為你而活。兩人曾經一同立誓,可是テオバルト卻面臨生命危機,另一方面,アマポーラ也被迫接受非出於己意的婚姻。「テオバルト。正因為愛你,所以要將你……」這是抗拒無情命運的到來,堅定卻又令人傷感的愛情故事。(仍然有點隨興的故事大綱翻譯,由於有前集結局的捏他故反白處理)

其實故事可以在第一集就劃下休止符了,因為那種結束固然會留下遺憾,但也具備某種殘缺美。但是比起一流的悲劇我比較喜歡三流的喜劇,所以很高興看到這個系列有後續。

以下心得有些劇情洩露,能接受再進入。

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故事簡介:
小國オキトス被鄰國エッセウーナ征服。オキトス的公主エパティーク因此淪為階下囚,陷入絕望。
有一天,エッセウーナ的二王子テオバルト出現在エパティーク的面前,告訴她:
「接下來我將和妳一同展開旅程。要是被抓,就會丟掉性命。」
他口中所說的「旅程」,指的就是前去呼喚傳說中能夠實現心願的銀龍。而為了召喚銀龍所需獻上的祭品,就是エパティーク。
因為王位繼承的鬥爭無處容身的テオバルト。受到囚禁成為祭品的エパティーク。支配者和被支配者,孤獨的兩人在互相憎恨、排斥彼此的情況下,一同踏上漫長的旅程。(有點隨興的故事大綱翻譯)

這本書滿合我的胃口,特別是感情描寫十分出色。

本書男女主角之間的相處關係相當緊張,初期エパティーク因為養尊處優,不知世事,即使亡國以後仍認定自己沒有責任,把人民為貴族犧牲這件事視為理所當然,讓人看了很不是滋味。這種角色有很多地方令我聯想到十二國記的祥瓊,可是エパティーク的處境似乎更為糟糕。至於初期的テオバルト儼然就是個妹腔XD相對於不知世事的エパティーク,テオバルト很早就因為母親的死亡而對人性失望,除了妹妹以外,他從不打開心房。

故事前段兩人的地位不同,テオバルト對於エパティーク多採取霸道的態度,而エパティーク仇視著テオバルト,又因為害怕受到處罰態度顯得畏畏縮縮的。這部作品在男女主角關係轉變的描寫極為細膩,雖然這種轉變看起來像是因為「吊橋理論」的緣故,但是確實引人入勝。

另外エレン在故事中所扮演的角色也很關鍵,エレン是テオバルト為了掩人耳目而買來的奴隸,她就像催化劑一樣,少了她男女主角之間的關係轉變也不會這麼快速,而且最棒的是她很懂事,不像某些死小鬼會做出讓人火冒三丈的舉止(拇指。

    不過我比較吃驚的地方,是エパティーク的前後期差異頗為劇烈的形象=w=|||||||    簡直是判若兩人了,只能說不能小看人類成長的速度啊(遠目

另外幕後黑手也叫我大吃一驚,令我吃驚的不是對方的真實身份,而是沒想到那個人會瘋狂到這種地步……

結局的安排方面,如果整個系列就斷在這個地方的話,雖然會讓人有種惆悵感,但是相對的也會有種悽美的感覺,令人印象深刻。

先繼續看下去吧。

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【簡介】
10年前。地球人面對外星人壓倒性的艦隊全面投降。而外星人加緒在人類身上的條件只有一個──那就是“遊戲”。在各國政府的大力推行下,人們為“遊戲”著迷。桟敷原雫為追逐在“遊戲”的世界大會中優勝,前往宇宙的哥哥的背影,參加了這場大會。然而,由於同伴的退出,雫卻面臨即將失去參賽資格的窘境。她積極拉以「傳說的機械工程師」出名的聖一加入自己的團隊。
「要我加入妳們的隊伍?可以,但要先贏過她才行。」聖一提出的條件,就是要在“遊戲”中勝過他表妹。
雫會在挑戰的“遊戲”中遭遇什麼事?
「因為我聽得見リリック──クジラ(和鯨魚同音)的歌聲。」當クジラ的旋律在宇宙中響起,“遊戲”的真面目將展現在雫面前──

嗯…微妙……

傳說的SF皮運動骨的作品,個人追作品的Keyword大柢不脫「奮鬥」、「友情」、「心痛」、「熱血」、「心理壓迫」、「瘋狂」這幾項關鍵字,所以在聽說這部的走向後,很自然就想了解這是什麼樣的內容。

首先說說在這部佔有極大地位的“遊戲”好了。

這是哪來的戰略遊戲?
“遊戲”通常是由限制的點數所製造 256艘艦隊及三位玩家所組成,在虛擬(?)的宇宙空間中戰鬥,配置在地圖上的恒星約有十八顆。
勝利條件有三:
1.擊倒對方旗艦
2.佔領所有恒星
3.對方投降
以上三種通常得必須和對方戰艦正面交鋒才得以達成,佔領恒星還可以生產,當下看到這設定的第一感想是……
這是哪來的即時戰略遊戲 ̄▽ ̄
這玩意真的可以弄出スポ根的內容嗎?

在談到內容之前,先談一下這部的一些遺憾之處好了。這部其實問題點不少,很多地方可以看出新手的氣息相當重,聽說作者上部作品被人大批特批,因此在這部書寫時在「讀者的閱讀層面」有特別下功夫去改善,不過仍可看出觀點移轉令人覺得格格不入,伏筆七零八落,毫無一體感的困境。

1.場景的插入費疑所思,戰鬥場面臨場感不足:
在不恰當的時機插入回憶場面,而且有些場面的效用沒發揮完整(而且某關●●●與XXX湖那幕浪費掉我覺得有點可惜,既然都做出那幕了,那乾脆在船艦戰的時候開放對話,從對話中說出角色本身的執著、掙扎及不得不所以然的苦楚不是很好嗎?)我覺得有點浪費戰鬥時敵我玩家可以互相通訊這個設定,我懷疑這段可能被刪除掉了,也許這個設定的效用可能以後才能看到。

宇宙戰的過程說明過短,也過於片面,難以想像那船艦交鋒的緊張感,要嘛學銀河英雄傳說說明彼此戰略的你來我往也好,但可惜的是到頭來還是性能及爆氣大絕招至上(那簡直和鋼彈SEED的爆種沒兩樣)啊,而且像智香以凡人之姿擊倒XXXXXXX那幕,明明可以做到熱血賁張的啊,結果還是淪為簡短交待而已,照理說應該是要玩上幾十分鐘的遊戲,看來幾分鐘就結束了,這不得不令人感到遺憾。

2.角色觀點的插入令人疑惑:
個人最疑惑的印象中大會有二幕是從主要角色的朋友從觀眾席出發,觀察大會的盛況的場面,其實這邊一個段落就可以說明了,不需要花上二段,更別說二段感覺上好像還是以那二人中心,對於周圍場面的描述仍嫌略少(汗
而且有時回憶橋段的插入時機感覺也不太恰當,伏筆橋段之間之間的凝聚力也不夠,有點東拼西湊的感覺,最後一個場面有令我震驚(還是該說錯愕?)到。
 
3.對話主題性不夠明確:
作者常常寫出一連串不加任何敘述句的對話,但對話者間的個性差異還算明顯,這點倒是還是可以理解。
但是,這裡有個麻煩,因為雖然對話者還算容易辨識……但對話本身的主題性常常很薄弱,這點加上莫名其妙移轉的觀點簡直是火上加油,令人更加無所適從。

就是上頭三點令我感覺這部新手氣息很重,但是我認為這部之所以還是受到日方不少blog推崇的原因,恐怕就是情感部份。

少年少女的內心煩惱,頗能引人共鳴
前期作者對聖一只能目送身邊的人離去的無奈,對於重回“遊戲”的掙扎頗能動人,後期則是身為主角的雫,由於與他人的能力相較之下的劣等感以及嫉妒,令她苦惱不已,最後自冬湖身上獲得激勵(當然其他人出的力也不算少啦),克服弱勢,找到自己在“遊戲”中的定位,這或許是被人說這部有スポ根感覺的原因所在吧?

這些角色的心理糾葛的描寫,或許比“遊戲”的比賽描寫更具可看性,它的スポ根精神,也正是由這些少年少女中的煩惱及互相支持的過程中發揚,譜出最青澀單純的スポ根奮鬥故事,這也是這部最大的魅力,雖然就作品而言仍有很多不成熟的地方,故事及創意本身算還有趣,但描寫卻有點……不過由於前面提到的理由,我對這部並不反感。

這時突然覺得如果用評分制來評分這部作品的話,對我來說有點難XD,如果滿分為五顆星,以半顆星為單位計算的話,這部我會給三顆,但加上喜好加成後評分說不定會變成3顆半或4顆星(汗

這是部個人還算喜歡,但不敢推薦給其他人的作品(逃

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出版社名 富士見書房
ISBN:4-8291-1537-8
発行年月 2003年07月
【簡介】
少女不由得出了聲。
「我看得見你走路的姿態。」
雖然對象素昧平生,然而奇妙的是,從他身上卻感受到懷念的感覺。簡直就像是和過去的自己再會般。
聽到少女這麼說,坐在輪椅上的少年回了話:
「妳看得見啊。」
他天生不良於行,即使如此,他還是不斷試著站立行走,為了將世界掌握在自己的手中。
因領主的繼承而動盪不安的聖地シャイオン,在那裡,黑印騎士ジーク及旅行中的ノヴィア與某位少年邂逅了。他們的相遇喚醒了應該喪失已久的羈絆,以及嶄新的戰鬥。

這次為了充版面讓大家了解故事內容,試著將介紹翻了出來。

其實カオスレギオン這系列在招魔六陣篇以前,還有個聖戦魔軍篇,聖戦魔軍篇是主人翁ジーク與ドラクロワ之間恩怨情仇的解決篇,時間點在05聖魔飛翔篇之後,聖戦魔軍篇以前的故事可以說是補完ジーク周遭的關鍵事件,也因為聖戦魔軍篇的故事時間點比其他篇還晚,所以這系列我決定從招魔六陣篇開始閱讀。

這集收錄了月刊ドラゴンマガジン刊載的連作短篇及一篇書き下ろし長編,交待了ジーク與ドラクロワ相遇的故事,女主角ノヴィア的試煉,以及重點〈シャイオンの怪物〉,就故事的發展來說其實是頗王道的,尤其是某個的提示真是多到不行,根本就是昭然若揭了,我想作者應該是完全沒有讓讀者意外的企圖吧,另外,從故事的構成面來看,某些段落擺在一起感覺上好像有點違和感,這不知道是不是我的錯覺。

看完《
マルドゥック・スクランブル》後,對於《カオスレギオン》這系列目前看下來的王道鋪陳總覺得還是有點不能適應。

不過撇去構成面不談,這集的文字依然寫得很巧妙啊,譬喻及雙關語依然是連發不斷,而且場面也很有張力,繼承式那幕的描寫真的是彷彿跳脫文字的束縛,在眼前活靈活現,就文字層面來說,這集讓我覺得很滿意。

據說《カオスレギオン》第二集非常精采,唔…先看看再說吧。

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出版社名 富士見書房
ISBN:4-8291-1496-7
発行年月 2003年03月


        雖然主角是ジーク,但《カオス レギオン 0》描述的中心儼然是女主角ノヴイア的成長為主,再間接插入ジーク與他過去的摰友ドラクロワ的片段劇情。

        開頭的篇章〈エルダーシャの娘〉就抓住我的注意力不放,沖方丁有些雙關語用得很漂亮啊。在「蒼穹のファフナー」中,一句「あなたは あそこにいますか?」就可以延伸許多涵義;在《マルドゥック・スクランブル》中,姓名及女主角常在心中迴盪的押韻名詞,十分貼合故事主線所呈現出來的基調。在這本《カオス レギオン 0》中,一句「盲目」就可以點出書中角色在身體及心靈上的盲目,又不會給人過於賣弄的感覺,這是寫法上比較喜歡的地方。

        《カオス レギオン 0》的戰鬥描寫十分精采,雖然死了很多人但不會讓人感到過度血腥,只是這冊的故事進行方式很容易被猜到,除了最後一篇〈エルダーシャの娘“決戰前夜”〉外,其餘的故事很容易就可以看出走向,而〈エルダーシャの娘“決戰前夜”〉讓我眼睛一亮,當下就感覺到這篇會是カオス レギオン 0中,我最喜歡的一篇。

        〈エルダーシャの娘“決戰前夜”〉把女主角ノヴイア對母親內心的糾葛刻畫的十分精采,而且她和身為ノヴイア唯一的朋友アリスハート之間的互動也令人動容,アリスハート剛開始出來時我還以為她只是個讓故事氣氛變得歡樂的角色而已(就像目前《烙印勇士》中的派克一樣),沒想到她這麼快就有吃重的表現,她的表現也令我更加喜歡這名角色。

        期待下集(只是厚度好像增加了不少,是我多心了嗎?)


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8/15為了怕破懷閱讀興緻,原本雖然沒什麼捏了,但仍從嚴處置,修掉不適當的內容

和電擊大賞比起來,富士見ファンタシア大賞的得賞作總是年年從缺,歷屆以來,只有四部作品有勇奪大賞,分別是:

五代 ゆう的《はじまりの骨の物語》(這部作品在日本原本絕版已久,直到2006年6月富士見書房才再版)
滝川羊的《風の白猿神(ハヌマーン)―神々の砂漠》(由於這部作品還有不少未解開的伏筆,因此有不少讀者引頸期盼這本書的續集,只是從出版到現在都已經過了十年了,就是遲遲不見續集問世)
貴子潤一郎的《12月のベロニカ》
以及今年的第18回的大賞作──川口士的《戦鬼 ―イクサオニ―》

由於榮獲富士見ファンタシア長篇小說大賞的作品不多,一旦有作品獲賞時,自然備受各方輕小說愛好者矚目。不過,《12月のベロニカ》雖是睽違6年的大賞得獎作,但amazon(日本亞馬遜)網站上的讀者評價與意見卻有相當大的歧異,喜歡的人說這是一部不可多得的名作;不喜歡的人則認為這部作品並沒有好到足以奪得大賞。我下單訂書時,此書的評價在亞馬遜的評價卻很兩極。

我抱著這個疑惑對這本書下了訂單評價只有三顆半,拿到書時也作好了「可能會讀到爛作品」的心理準備。
然而,讀完這本書,我才發現


這哪是什麼地雷作,這明明是最高傑作啊(╯‵□′)╯︵ ┴─┴
雖然是出道作,可是它的表現完全不在一般知名作品之下啊。

如果讓這麼好的作品被埋沒實在太可惜了,所以我盡量不捏到劇情的情況下,介紹這作品。

巧妙的架構與伏線:
結構十分巧妙,而且首尾呼應,縱觀全書,從頭到尾,都沒發現書中可以挑剔的地方。貴子埋伏筆的方式令人印象深刻,讓我深刻了解原以為不起眼的線索的重要性。也因為這本書的特殊書寫方式,讓我在知道真相後,久久無法從衝擊中回復。

(8/15日補述,刪超多的,但這也是無可奈何的事,很多人抱怨有名的小說《殺●●●》給他們的衝擊沒想像中大,但我認為這是因為已經事先了解書寫方式,在閱讀時已做好某種程度的心理準備,削弱了最後那段帶給他們的衝擊性,為避免相同狀況發生,我決定修掉這邊的內容)

由於這本書的結構縝密,故事情節環環相扣,因此同樣的場景,在讀第一遍時覺得莫名其妙的地方,讀第二遍才能發現深藏於其中的情感;讀第一遍時有若干違和感的部份,在讀第二遍時才知道作者安排的用意。筆者雖然喜歡看書,但是往往在讀完小說後,不會有心情想要立刻再看第二遍,但這本例外,每次閱讀都能從書中挖掘出新的感動,也正因為這種特色,讓本書具有難能可貴的耐讀性。

躍然紙上的感情描寫:
「這是我所看過最純情,也是最殘酷的小說。」

這部作品不可不提的是,除了佈局高明外,他的文筆也很出色,筆下的角色彷彿躍然於紙上,感情方面也描寫得入木三分。不論是主角和他青梅竹馬之間的情愫、主角和他好友之間的友情破滅所帶來的衝擊,以及書中角色ハキュリー的痛苦,無一不讓我們感同身受;在書中的角色悲傷之時,內心彷彿也被什麼東西重重的震撼。

過去在筆者的閱讀經驗中,擁有意外性的小說不少,但如此兼具意外性及感動的小說卻不多。而且由於此書的特殊書寫方式,讓我對貴子老師印象大大加分。

插畫部份:
繪者ともぞ不知是否才剛出道,《12月のベロニカ》中的插畫用色稍嫌黯淡,黑白稿中的線條也略顯紊亂,而且縱觀內頁的黑白稿,可以很明顯可以發現到,繪者並不擅長刮網(囧);不過他至少將角色的神韻表達出來了,況且上述這些缺點,在《眠り姫》中已經獲得極大的改善,但如果可以的話,希望他重畫12月的插圖。

貴子老師似乎是個惜墨如金的人,《12月のベロニカ》出版過了一年,才出版了《眠り姫》。而他的另一作品《煉獄のエスクード》寫得也很慢,唉……他會沒什麼人氣,說不定是因為遲筆害的……OTL

因為人氣,12月這本書可能無法在台翻譯代理,但我還是希望懂日文,對畫風又不計較的人能夠看看這部「最溫柔也最殘酷的作品」。

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